2010年07月04日

久々のクリア

情けないことに、
意外とゲームを最後まできちんとクリアすることが苦手な私ですが、
ブルーバレットはクリアできました!
このくらいの長さで、このくらいの難易度がとてもよかったのだと思います。
最後、勢いで一気に行けたのがよかったです。

時間があれば、本当は2周目とか、テーマをもって臨みたいところだけれど、
期限内に通知表書かないと本当にシャレにならないくらいまずいんで、
ひとまずゲーム封印です。

といいつつ、妄想を。
自分が2周目するとしたら、MAP全埋め系かな(笑)。
アイテム全部拾って、しかも、全部強敵は倒して。
歩数の限界に挑戦、みたいな。
もしくは、
MAPは埋めるんだけれども、強敵も無視して、アイテムも拾わず、
最少得点クリアとか?(笑)

昔から、
ゲームの早解きみたいなのは苦手で、
その世界を満喫するほうが好きなんですよね。
そして、まっとうではなく、変にストイックな方向に行ってしまうんですよね〜

あ〜
そして、自作ゲーのほうもいろいろ考えちゃうな〜
面白いゲームってどんなだろうって。
やっぱりほかの方のゲームやると、感化されますね。
根本的にいろいろと直したくなってきますが。

いやいやいや。

今回は、とにかく完成に向かうことが大事。
まだ、人生で一度もゲームが完成までいっていないのだから(笑)!!

というわけで、
まずは、
いろいろな魅惑的な邪念を振り払って、
仕事だ・・・!!!
posted by chiriya at 14:57| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム感想 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年07月03日

遅ればせながら

最近は、本当に忙しくて制作に手をつけられず。。。
そんな中で、今週末は久々にぽっかり時間が出来て。

ワールドカップ見たり、あとは、
撮りためてあったTV番組などをざざっと見たりして。
(ま、HDレコーダーの容量確保の意味もあって。)

で、
突如思い立ったかの如く、
さば缶さんのブルーバレットをプレイし始めました。

ずっと前の制作途中版をやってから、久々に
なるけれど、改めて、
「クオリティが高いなあ〜」と
感じました。

ゲームバランスはもちろんですが、
細かいところまできちんと作られている感じがします。
例えば、画面の切り替わるところや音楽のフェードアウトなど演出面、
あと、LRボタンの機能表示などもしっかりと。
これくらいは当然、なのかもしれませんが、
いや〜、
そこまでのクオリティは到底まねできないなあ、と。

実際のプレイですが、
ついつい慣性でマップ埋めながら歩いていることに苦笑い。
あ、やべっ、このゲームは歩数消費するじゃん!…と。
無意識ですww
そんな感じで、脳味噌が全然自作ゲーの感覚から切り替わっていないのですが、
まあ、こんな要領の悪いプレイヤーもいてもいいかな〜と思いつつ。

・・・まあ、
久々にほかの人のゲームやって、
自作のほうもまた進めたいな、と思う今日この頃でした。
posted by chiriya at 20:44| Comment(2) | TrackBack(0) | ゲーム感想 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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