2012年01月23日

つくってみたいな〜3

とりあえず、
戦略系SLGをつくろうかな〜と思ってました。
まあ、まだいつ投げるかわかりませんが(汗)。

設定関係をさくさくっと適当に考えて、
武将グラを、ACEの付属ツールで作成。
こういう、とりあえず武将たくさん必要だ、
みたいなゲームには、このツールは便利ですね〜。

まあ、
まずは国も6〜7個を取り合うくらいのこじんまりしたマップで。

技術的に乗り越えなければならない壁が結構高い気もしますか。

どうなるかな〜
posted by chiriya at 00:07| Comment(0) | TrackBack(0) | 制作ゲームのネタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年01月22日

つくってみたいな〜2

新しいゲームを作りたいな〜と思って、いろいろアイディアを考え中です。

あれこれ妄想できる楽しい時間です。


この前、
1.戦略型SLG
2.大冒険もの
という話をしましたが、そのほか。


3.経営もの
これは、国の経営と考えれば、戦略SLGみたいにもなるんですが、
武器屋の経営とか、そういうゲームもありますよね。
フリーソフトで楽しかった、“まほでんワールド”みたいに、
冒険者パーティを管理して、ただ探索させるのをまってるだけ、
みたいなのも楽しかったので、そういう視点からのゲームもいいなあ〜と。
問題は、何を経営するのか、ってことですね。


4.育成もの
イメージは競馬ゲームです(笑)。
ウィニングポストとか、大好きなんで。
要素としては、生産、育成、実戦のサイクルを楽しむもの。
ファンタジーっぽくすれば、例えば、
@配合を考えて素質のよいモンスター?を生産し、
Aアビリティなどを覚えさせたりして育てて、
B闘技場的なところで戦わせる
とか、
そういう感じのゲーム。
ま、戦わせなくてもいいんですが、いずれ、育成したら、
その力を発揮する場面が必要です。何がいいかな〜。。。


・・・妄想はまだまだ続きますw
 


posted by chiriya at 07:38| Comment(0) | TrackBack(0) | 制作ゲームのネタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年01月14日

VXAce購入

ミラクエも一区切り付きそうで、
次のゲームをどうするか考えるのが、楽しい時間です。

とりあえず、
VXAceを購入しました。

ってことは、「VXぼちぼち日記」じゃあな、
ということで、ブログのタイトルも変更。

基本的なスタンスはあまり変わっていないので、
相変わらず、ぼちぼち、マイペースでやっていきます。


で、
次回作の話。

現在、すごく作りたいな〜と思っているゲームが2種類あります。
あくまでも、願望ですけど。

1.戦略SLG
・コーエーの信長、三国志に代表されるような、内政も含めた国取り系のSLGが大好きなので、
そっち系を作ってみたいです。そのファンタジー版、みたいなのがいいな〜
ただ、敵の思考ルーチンなども含め、難しそうだな〜。
かなりスクリプト駆使して作らないといけないだろうな〜。
でも逆に、
Rubyのお勉強もぼちぼちしているので、その意味でも挑戦してみたいですね。

2.大冒険もの
・抽象的ですが、とにかく、未知の世界に飛び出していく感が
ワクワクするゲームを作りたいな〜と。
普通のRPGっぽいものよりは、ストーリーはあまりなく(やっぱり)、
とにかく自由に冒険できる感じにしたいな〜
あと、
ちょっと違う系統だけど、「大航海時代」「ネオアトラス」系のも面白そうだな〜とか。
RPGにするにしても、
テーブルトーク方式の感じもいいな〜とか。
戦闘にこだわらないで、いろいろな技能を駆使していく感じ。

考えていくだけなら、すぐできるし、
楽しいですね!!www

Aceの設定画面を眺めているだけでも、
いろいろ楽しくなってきますね。


・・・ま、いずれ、
次回はもっともっと小さい規模のものをつくらないとね!(^^;)

posted by chiriya at 14:37| Comment(0) | TrackBack(0) | 制作ゲームのネタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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